BLENDER
Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy. V porovnání s ostatními 3D programy má Blender velmi nízké hardwarové nároky. Nicméně, pro pokročilé efekty a vysoko polygonové editace, je potřeba velmi výkonný systém.
Hardware | Minimum | Doporučeno | Produkční standard |
---|---|---|---|
Processor | 2 GHz, Dual core | Quad core | Dual 8-core |
Paměť RAM | 2 GB RAM | 8 GB | 16 GB |
Grafická karta | OpenGL card s 256 MB Video RAM | OpenGL karta s 1 GB Video RAM (CUDA nebo OpenCL pro GPU renderování) | Dual OpenGL karta s 3 GB RAM, ATI FireGL nebo Nvidia Quadro |
Display | 1280×768 pixels, 16 bitové barvy | 1920×1200 pixels, 24 bitové barvy | 2x 1920×1200 pixels, 24 bitové barvy |
Vstupní zařízení | Myš se dvěma tlačítky | Myš se třemi tlačítky | Myš se třemi tlačítky a grafický tablet |